Rabbids Go Home Wii

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cri 4444
view post Posted on 16/11/2009, 23:46




Home Sweet Home
Per meglio comprendere la follia del team di sviluppo di Rabbids Go Home basta esporre l’improbabile trama che vi verrà mostrata una volta inserito il dvd all’interno del Wii. Pochi ne saranno a conoscenza infatti, ma i conigli amano dormire adagiati sopra i lampioni per le strade (incuranti tra le altre cose del fenomeno dell’incandescenza) e quando un gruppo di loro, nel corso di una passeggiata, resta paralizzato dinanzi alla maestosità della Luna ecco che la follia prende forma. Forse attratti dalla sua forma o dalla luce che questa emana di notte, i pazzi animaletti immaginano di poterla raggiungere al fine di poter riposare in massa sulla sua ampia superficie convincendosi di provenire direttamente dal nostro satellite (da qui il titolo del gioco). Ecco quindi che parte l’ingegnoso piano e come raggiungere la Luna se non costruendo una enorme pila di oggetti in modo da ricreare una originale Torre di Babele? Non resta quindi che ottenere tutto il materiale necessario per lo scopo e a venire in aiuto non può che essere utilizzato un classico carrello della spesa. In breve tempo parte l’avventura e non dovrete fare altro che raccogliere più oggetti possibili nel corso di quaranta livelli, in modo da aumentare le dimensioni della suddetta torre. La missione parte e nessuno sarà veramente in salvo dalla follia dei portentosi Rabbids.
Quello che sembrerebbe un gameplay sicuramente “differente” ma comunque semplice, viene totalmente elaborato dalla software house al fine di offrire all’utenza un'esperienza di gioco unica nel suo genere ed un'avventura che sotto alcuni punti di vista può definirsi quasi innovativa. Fin dal primo livello comanderete due conigli, uno spingerà il carrello della spesa mentre l'altro raccoglierà tutto il necessario. Le missioni avranno tutte un piccolo sketch iniziale nel quale, attraverso una grafica simile ad un fumetto, sarà evidenziato l’oggetto principale che avrà colpito l’attenzione dei conigli e come questi avranno intenzione di catturarlo. In ogni stage avrete infatti un obiettivo principale denominato “oggetto XL” ma in pratica ogni cosa che incontrerete potrà essere caricata sul carrello in modo da incrementare l'altezza della torre. Dai distributori di bibite fino alle stesse persone che perderanno gli abiti a suon di urli tutto potrà essere utilizzato ai fini della missione e raggiungere la conclusione del livello ottenendo una buona valutazione ben presto sarà un'impresa ardua. Fortunatamente in determinate locazioni incontrerete un particolare coniglio che mediante una tuba “risucchierà” gli oggetti raccolti permettendovi di salvare il bottino e conquistare nuovamente un ottimale controllo del vostro mezzo. Passando per ospedali, aeroporti e naturalmente supermercati incontrerete una serie di percorsi caratterizzati da curve degne di una gara di formula uno e tantissimi ostacoli. Se inizialmente gli umani saranno terrorizzati dalla scesa in campo dei conigli ben presto inizieranno a correre ai ripari e mediante l’utilizzo di cani e particolari tute protettive proveranno ad ostacolare la folle missione cercando di recuperare il maltolto. Non mancheranno inoltre gli scontri con i boss all’interno di vere e proprie arene ma ancora più interessante sarà il variare delle dinamiche di gioco che alterneranno livelli nei quali cavalcherete il motore di un aereo ad altri nei quali, utilizzando un apposito lettino con malato compreso, svolazzerete fra i tetti grazie alla possibilità di planare effettuando salti tripli. Come se non bastasse, concludendo una serie di missioni otterrete un particolare potenziamento che vi permetterà di migliorare il controllo del vostro mezzo e magari conquistare un punteggio migliore nei livelli precedenti. Per descrivere tutte le dinamiche non basterebbe l’intera recensione ma vi possiamo garantire che difficilmente vi troverete ad annoiarvi durante le sessioni di gioco, nonostante il gameplay di base possa sembrare piuttosto lineare. Sembra proprio che anche questa volta i conigli abbiano centrato l’obiettivo.

Rabbids Go Home è veramente un bel titolo, capace mediante un'atmosferica unica e ricca di umorismo, di catturare l'attenzione dell'utenza in maniera più che decisa. La follia dei conigli è evidenziata attraverso una trama che definire assurda risulterebbe un eufemismo ed ogni livello riesce ad essere godibile nonostante la struttura fondamentalmente simile del gameplay. Anche dal punto di vista degli extra la casa di sviluppo francese si è data un buon da fare ed infatti la possibilità di customizzare totalmente i propri conigli come anche la presenza di diversi contest a tema riesce ad incrementare notevolmente la giocabilità donando nel complesso un buon livello di multimedialità. Divertente la presenza di una modalità a due giocatori nella quale si può comandare il coniglio sul carrello per lanciarlo verso gli oggetti mediante il sistema di puntamento del Wii Remote. Anche tecnicamente vi è ben poco da dire in quanto tutto sembra essere stato svolto nel migliore dei modi offrendo delle ambientazioni permeate dallo stile "Rabbids" e da effetti sonori che più di una volta lasceranno il sorriso sul vostro viso. Ottima la completa localizzazione in lingua italiana. In conclusione la sfida della Ubisoft può dirsi più che vinta ed il distaccamento del genere del party game come anche la mancanza per la prima colta di Rayman non fanno assolutamente sentire la loro mancanza riuscendo in pratica a reinventare un brand. Siamo sicuro che questo non sarà altro che l'inizio...


Gioco da +7 anni

Voti:
GLAMOUR 10
TECNICA 9.5
GAMEPLAY 8.5
LONGEVITA 8.0
TOTALE 9.0

SPOILER (click to view)
Da internet sempre




 
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0 replies since 16/11/2009, 23:46   75 views
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