The_Panopticon92™ |
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| Sbloccabili Costumi alternativi - terminate il gioco a livello di difficoltà semplice con qualsiasi punteggio superiore a F. Con un rank uguale ad A otterrete 3 costumi Modalità Mercenario - finite il gioco una volta per ottenere la modalità Mercenario e salvate il nuovo file di goco. Incominciate un nuovo gioco, selezionate il salvataggio precedente e selezionate la nuova modalità di gioco
Codici esadecimali Prima di tutto procuratevi un programma esadecimale come “Hex workshop”, poi andate nella cartella “resident evil 3” (dopo aver salvato una partita ovviamente), aprite il file “bu00.sav”, infine cercate le linee “2440 2450 2460 2470 2480 2490 24B0 24C0 24D0 24E0 24F0 2500 2510 2520 2530”(PER IL BOX) e le linee “2400 2410 2420”(PER L'INVENTARIO DI JILL). Per il box consiglio di iniziare dalla linea 24B0 e per jill consiglio la linea 2410 dalla 3° colonna.
Poi inserire i seguenti codici a coppie di cifre alfanumeriche alternando le colonne e accoppiando ogni coppia di cifre alle lettere FF es:
000024B0 02FF 0000 05FF 0000 7201 0000 4401 0000 ( LINEA ) (PISTOLA, MAGNUM, GRIMALDELLO, GEMMA VERDE)
Per tutte le armi usate la coppia FF per il resto degli oggetti inserite cifre da 01 a 99 a seconda delle volte che volete usare l'oggetto es:
4401 0000 significa che potrò usare la gemma verde solo una volta.
Tutte le armi
01 -coltello 02 -pistola sigpro 03 –pistola kendo 04 –shotgun 05 –magnum 06 –lanciagranate 07 –lanciagranate infiammabili 08 –lanciagranate acide 09 –lanciagranate congelanti 10 –western custom 11 –pistola sigpro E 12 –M92F E 13 –benelli M35 E 14 –lanciamine E 0A –lanciamissili 0B –mitragliatore 0C –lanciamine 0D –egle 6.0 0E –fucile assalto manuale 0F –fucile assalto automatico
Tutti i proiettili
15 –proiettili pistola 16 –proiettili magnum 17 –cartucce shotgun 18 –granate 19 –granate infiammabili 1A –granate acide 1B –granate congelanti 1C –mine 1D –cartucce fucile 1E –proiettili pistola E 1F –cartucce shotgun E 6E –proiettili infiniti (da combinare con le armi )
Tipi di polvere da sparo
61 –polvere A 62 –polvere B 63 –polvere C 64 –polvere A+A 65 –polvere B+B 66 –polvere A+C 67 –polvere B+C 68 –polvere C+C 69 –polvere A+A+A 6C –polvere B+B+B 6D –polvere C+C+C 6A –polvere A+A+B 6B –polvere B+B+A
Tutte le erbe
21 –erba verde 22 –erba blu 23 –erba rossa 24 –erbe verde+verde 25 –erbe blu+verde 26 –erbe rossa+verde 27 –erbe verde+verde+verde 28 –erbe verde+verde+blu 29 –erbe verde+rossa+blu
Tutti gli oggetti
31 –batteria 33 –cavo elettrico 34 –fusibile 36 –additivo olio 37 –portatessera 38 –scheda S.T.A.R.S. 39 –olio macchina 40 –mangianastri 41 –olio accendino 42 –accendino 43 –accendino con olio 44 –gemma verde 45 –gemma blu 46 –sfera ambra 47 –sfera ossidiana 48 –sfera cristallo 50 –bussola di bronzo 51 –eccipiente vaccino 52 –base vaccino 55 –vaccino 58 –eccipiente base 81 –NASTRO 2A –SPRY MEDICO 3A –olio misto 2B –manovella 3D –tubo di ferro 4D –ingranaggio argento 4C –ingranaggio oro 4E –ingranaggio torre 3C –chiave inglese 3F –tubo idrante 4F –libro di bronzo 5F –manovella arrugginita 6F –campione acqua
Tutte le chiavi
72 –grimaldello 73 –chiave magazzino 74 –chiave infermeria 75 –chiave embl 77 –chiave torre 1 78 –chiave torre 2 79 –chiave chronos 80 –chiave bout 60 –chiave d'accesso 70 –disco di sistema 7C –chiave parco 2 7D –chiave parco 3 7B –chiave parco 1 7E –chiave tessera 1 7F –chiave tessera 2chiavi
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